3D横版网游大作《战魂OL》原画首度曝光
发表时间:2010-06-22 作者: 来源:未知|
游戏场景原画
【以“中华武学”为名】
作为街机网游的流行国,很多日韩、欧美的格斗游戏,带着各自的精彩特色让玩家爱不释手。出于对东方文化的神秘崇拜,几乎在任何一款格斗游戏中都会出现一些“中华武学”的元素,例如很多制作公司会创建一个中国式角色,并为其赋予一些Kungfu,让其貌似武林高手,实则洋味不变。
在中国,网游制作商也非常喜欢“武侠”题材,因为这是独属于中国的文化,且想象力无穷,拥有非常强的可塑性。但是在大部门游戏的渲染下,“武侠”二字总是令人想到争斗、冲突,失去了“中华武学”的真正奥义——正如《战魂Online》所提倡的“治身、防身、修德”。
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