2010年CGDC公布三名演讲人:再现游戏风云
发表时间:2010-06-23 作者:CGDC 来源:CGDC
近日,CGDC组委会再次公布三名演讲人:蔡元喆、吴振飞和徐峥。蔡元喆先生曾撰写30多篇游戏、数码科技和媒体方面的市场和用户研究报告,给多家财富500强企业提供咨询。吴振飞先生现任第九城市研发中心的研发经理,目前负责“名将三国”多个海外版本的研发工作。徐峥先生参与传奇世界、盛大圈圈、零世界等多个项目的开发和管理工作。游戏精英齐聚,交流成功经验,答疑解惑,共同论道。三位演讲人的光临,必将能使CGDC 2010更精彩。 演讲人:蔡元喆 演讲题目:有关美国游戏玩家的误解和真像 内容概要: 随着中国游戏公司拓展海外业务,了解他们的观众是谁变的更为关键。美国游戏玩家每年在零售和在线游戏内容上花销超过20 亿元美元。他们的花销正在越来越向网络游戏转移。全游戏下载、可下载内容、MMOG订阅、社区游戏及虚拟货币和道具 等商业模式逐渐崛起。这种趋势对中国游戏公司十分有利。然而,美国的游戏玩家和中国游戏玩家在游戏平台拥有和使用情况、体裁类型偏好、在线活动和购买行为方面有很大区别。此演讲简要描述美国游戏玩家的人口构造和行为,并讨论美国游戏市场的差别。 演讲人介绍: 蔡元喆现任Interpret, LLC电子游戏研究副总裁。Interpret是一家知名的媒体和科技研究机构。蔡元喆领导公司的游戏研究团队,为世界知名的游戏公司提供多元化的市场及用户研究和分析,帮助他们了解游戏玩家的行为和兴趣和制定战略决策。加入Interpret之前,他任职Parks Associates,建立并领导该公司的游戏研究。他曾撰写30多篇游戏,数码科技和媒体方面的市场和用户研究报告,给多家财富500强企业提供咨询。蔡元喆经常为华尔街日报及纽约时报等一级媒体提供专家意见,并曾在国际家电展,游戏开发者大会,E3等大型会议演讲。蔡元喆于2002年获得美国贝勒大学的 MBA学位。他还持有瑞士兰德大学的硕士和中国山东大学的学士学位。
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