2010年CGDC大解密游戏开发之现状与未来
发表时间:2010-06-23 作者:CGDC 来源:CGDC|
演讲人:朱笑靖 演讲题目:引进游戏与SNS社区建设 内容摘要: 目前在中国,引进网络游戏主要面临着四大挑战:玩家交互不足、用户信息难以收集、代理商无法增加游戏内容和运营方式单一。由于这四大挑战,近年来少有海外网络游戏能在中国市场取得成功。因此我们决定结合新时代中国玩家喜欢个性空间、喜好展示战利品的习惯,通过结合GIP(Game in Portal)与SNS的方式拓展海外游戏在中国的运营手段。 本次演讲将详细探讨引进网络游戏的困境,介绍新时代中国玩家的心里,说明游戏SNS的运作模式,通过实例展示游戏SNS如何能拉动引进游戏的运营。 演讲人介绍: 朱笑靖先生目前任盛大自主研发休闲游戏总监,负责研发及运营的《疯狂赛车》成为国内第一款自主研发并大获成功的休闲游戏。该游戏出口海外10多个国家,在此期间首创了游戏内置广告模式。同时还担任浩方在线副总裁,负责游戏运营及电子竞技业务。此外,朱笑靖先生任盛大游戏《永恒之塔》及《预言OL》负责人。
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