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知名公会损人利己 《梦幻蜀山》首测报告

发表时间:2010-06-23 作者: 来源:未知
  《梦幻蜀山》封测结束,评测工作已经展开。光宇游戏一方面组织测试人员回收数据进行调试,另一方面积极听取玩家意见。自“你提我改”活动开展后,大量的玩家意见汇总到运营方,其中也有和光宇关系良好的,在开服当天即受邀入住《梦幻蜀山》的庞大工会。作为资深玩家,他们的意见很有针对性也很有建设性,当然作为玩家,他们完全站在玩家立场的视点也会让运营方难以抉择。究竟是合理化建议还是损人利己?
  南极工会成员轮番轰炸 光宇接待员“战死”
  “游戏中应当有工会图标。随着工会等级的升高,公会名字会有不同颜色的显示。开放工会任务——同一工会人员组队完成后会有额外奖励。大红大蓝该提升总量,为照顾非会员,25次的自动行动数应该提升……”这些节选于南极メ情谊世家(正式名称,在测试期间积极反映了很多问题,被光宇内部简称为南极工会)提供的测试报告和改进意见书中的桥段让运营组非常感动,也非常头疼。首先一点,虽然《梦幻蜀山》有非常全面的工会系统,但在测试阶段还不具备完全开放的条件。第一次封测时,很多大工会都是依靠测试组员手动修改脚本才在游戏中建立名号。至于其他方面的要求,运营方也只能以一句“已上报、待定”来尽量拖延。一方面是有测试压力的运营,另一方是热情高涨意见尖锐的玩家群,被夹在中间的市场部玩家接待员每天承受着煎熬,度日如年,被光宇同事称为:世界上最想开服的男人。
  光宇:众矢之的——“工会系统” 鼓励玩家多提宝贵意见
  入驻《梦幻蜀山》的大工会都得到了相当的礼遇,玩家被工会吸引理所当然。封测阶段尚不能建立工会的玩家只能同过加入受邀工会这种方式来体会团体游戏的乐趣。在封测结束后,很多玩家提出了针对工会系统的改进建议。此外最多的就是关于战斗的合理化建议,回复品的掉落等问题。虽然问题有很大一部分重复,也有现在无法实现的建议,但光宇游戏运营方向所有玩家保证:所有的玩家建议都会有专人处理汇总并上报,大家现在的建议将成为将来的修改方针!

[编辑:糖糖]

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