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史上首款IMAX网游 《蛮荒》将于8月撼世封测

发表时间:2010-06-24 作者: 来源:未知
  由岳览时代独家开发的史上首款IMAX网游——《蛮荒》将于8月撼世封测。这款由深圳岳览时代倾情打造的IMAX网游将造成多大的轰动?让我们从开发团队开始讲起吧。
  “漫步者之父”倾情打造
  提起漫步者引擎,相信游戏业内人士肯定不会陌生,这款由深圳岳览时代倾情打造的引擎在技术方面堪称极佳。在《蛮荒》开发的过程中,岳览开发团队将漫步者引擎的性能实现了最大化,并引入3D游戏里流行的超大地形无缝拼接技术,在建筑、地形的设计上,遵循1:1的真实比例严格制作,画面精细度极高,场面容纳量达到千人同屏,美术资源的大小为主流3D产品的1.5倍以上,加以复杂度极高的场景表现,包括无限大地形,大规模的植被渲染,超真实的环境模拟,在网游历史上首先实现“戴3D眼镜玩网游”的真实效果。
  花瓶?No!
  《蛮荒》在画面上所向披靡,在游戏系统上也是做足了功夫。花样百出的法宝系统和打破传统方式的战斗系统将让玩家欲罢不能。在游戏世界中,玩家以获得法宝为主要追求,加入到以使用法宝为主要手段的战斗之中。不但能通过多种方式与渠道获得法宝,还能养成专属于自己的法宝,使玩家在战斗中的属性更强。《蛮荒》世界中有多达数十个的神秘种族,它们之间的关系错综复杂,交织了爱情、忠诚、背叛与屈辱。玩家不再因为单一的讨伐理由而盲目地陷入战斗之中,而是在经过深思熟虑之后,选择自己的理想与志向所支持的种族,与同伴们一起,在磨练之中成长为独当一面的创世英雄,带给玩家真正穿越般的感觉。
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