西式玄幻巨制《恶魔法则》7月16日弑神公测
发表时间:2010-07-01 作者:官方 来源:官方|
中国首部3D玄幻网游——《恶魔法则》将于7月16日全面开启弑神公测。《恶魔法则》以成为3D小说改编网游里程碑为目标,全新的公测版本基于顶尖OTE引擎运用全新3D技术全面优化,将跌宕起伏的剧情副本、气势磅礴的战场玩法以及宏伟震撼的领地城战系统引入游戏,带给玩家不同以往的震撼享受! 《恶魔法则》不删档内测开启以来,玩家空前高涨的热情使50余组服务器始终处于爆棚状态!为使广大玩家在公测时可以获得更佳的游戏体验,《恶魔法则》研发团队日以继夜对游戏进行更新筹备。在全新的公测版本中,玩家不仅可以从开放的两大战场中体验到无限的战斗快感,更可以体验到再次飞跃的顶尖3D视觉表现,六大提升,打造全新罗兰大陆。 ↑提升一:3D技术全新应用 穿越题材真实体验 《恶魔法则》本次公测将着重在之前精美画面的基础上再次优化,将针对光影特效、贴图改进与“碰撞反射”的程式代码进行大幅度的修缮,使玩家能够在画面升级中亲证最新的“微粒子系统”运用。同步体验到更精确的碰撞侦测与光泽反射的视觉特效。此外,针对环境镜像等功能也将置换为更赏心悦目的玄幻风格。西方哥特式的建筑,云雾缭绕的山涧,飞奔直下的瀑布,熙熙攘攘的人群,都将切身去感受真正的西式玄幻风情。
↑提升二:无落点攻击技术 精细重塑战斗快感 OTE引擎的全面优化使《恶魔法则》的打击感在此技术上得以进一步增强。OTE引擎建模使角色行为更加精细,使得玩家在战斗过程中的攻击与受功判定更为准确。无落点自由攻击体系,发挥出超越格斗游戏的畅快打击感,精细的模块也使判定误差降至最低。同时,后仰、眩晕、击倒等战斗动作也让战斗过程充满乐趣,趋近于真实的战斗,带来爽快的打击感。
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