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众说纷纭评《赤壁·新三国》7月千人水战

发表时间:2010-07-06 作者:官方 来源:官方

  作为现在市面上还算存活得不错的3D国产三国类网游,《赤壁新三国》7月新版的推出,对大家来说也是打了一针不小的兴奋剂。关于赤壁水战1000VS1000的说法,在网上激起了很大的讨论风波,期待之余,褒贬不一。结合目前收集到的多方意见,说说本人的看法。

  有关服务器

  1000VS1000战场,服务器能否承受得住,是最大的争议。甚至有人认为,有开启跨服战场的可能性,从目前许多游戏都开始走跨服战场的趋势来看,也不是完全不可能的.

  若从纯技术层面来看,相当于要求2000人同屏。众人的眼睛是雪亮的,如果要做到1000玩家VS1000玩家,确实不太可能。从这点上,大多数人刨除了千人玩家同屏混战的想法。

  目前倾向的说法是——千人水战只是赤壁之战的一种玩法,基本倾向于濮阳+濮阳2的综合版,赤壁之战分短剧(准备阶段)和长剧(对战阶段)。白天砍个木头,修个船,护送奸细之类的,晚上对战互殴,开船,放炮,杀人,放火。

  人对战,估计会有一定的NPC加入,但也不乏其中的精彩。比如目前3D模式千人战争做得比较出色的,是家用机游戏《百年战争》(也支持XBOX或PS3联网)。(PS:我在这里绝对不是说那个莫名其妙的国产2.5D百年战争!)玩家带领上百名下属军人,以真实战争的姿态,在战场上与敌方进行兵种之间的对抗战争。同理,《真三国无双》中也有类似的设定,不过带兵的成分会稍弱一些。

  不过,将家用机的战场玩法运用到网游上,这也需要较高配置的机器才能够承受得住,就看《赤壁新三国》所宣扬的“持续两年研发”所做的优化的成果如何了。

  《赤壁新三国》水战是否以会效仿家用机战争大作,走上带领兵团、兵种对抗的路线?

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