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网络游戏《激战海陆空》开创战役新概念

发表时间:2010-07-08 作者: 来源:未知

  《激战海陆空》高度仿真了战争世界,当游戏阵营中一方大陆的城市全部被敌方占领,战役即获得胜利。游戏中,指挥官设定好攻击目标和防御目标后,开始安排战斗旅的移动. 部队想要移动到的城市必须跟你是同一阵营,(只要是属于同一阵营即可),且至少有一个基地(AB)属于你方的控制。每两个城镇间有一个前进基地,如果前进基地设了移动兵站,战士们可以选择出生在前进基地通过移动兵站迅速到达作战现场,大大缩短了行军距离.

秘密防守的德军部队

  每个城镇都有基地、多个兵站以及战略设施如建筑 碉堡 桥梁等.如果据点被敌军部署了攻击目标(AO),那么在占领室的内部通常会出现一个电台,一旦电台被敌方战略,那么这座建筑就被敌方占领了。每一个兵站都连接着一个基地,基地被占领后兵站就不能再出生兵了,这个城市也就被敌人给占领了.基地被占领后,如果部队没有被歼灭将会自动按顺序撤退到该部队以前驻守的城镇、师总部所在的城镇(师总部所驻扎的地方或某个与师总部所在城市有链接的城市)、师里其他部队所在的城镇、与师里其他部队有一个链接的城镇. 如果部队被歼灭,将会被移动到其所属国家的训练基地!在12个小时(惩罚时间)之后,才可以再次被移动到战区地图上;当被歼灭部队的12小时惩罚时间过后,将被移动到位于前线两个城市链接的后方;如果被歼灭的某个师仍旧有战斗旅存在于战区地图上,那么当被移动到训练基地的部队可以返回战区时,将被重新部署到与其师部成员相近的城市.

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