3DMMORPG网游《山海志》首创“开房间”玩法
发表时间:2010-07-09 作者: 来源:未知|
首先,是独自混战。所有玩家以自身为单位,进行死亡混战,以决出最后的胜利者。这种玩法绝对是对玩家自身策略及战斗力的考验,好似一些欧美纪律片中的“生存大挑战”,谁能坚持到最后,靠的不仅是体力,还有策略,最最重要的,还是要靠一种信念。 其次,是组队对抗。玩家以小队为单位,运用战斗等方式,以决出最后的胜利小队。这个比起独自混战来说,更为讲求团队合作性。我们不再是拼个人的蛮力了,我们有的时候甚至需要“牺牲”自己为队员“造福”。这是游戏中最讲“哥们义气”的一块,找上哥们,一同厮杀吧。 再来,就是资源采集。玩家以个人或小队为单位,比较采集物资数量,来决出胜利者。这是一场比较“斯文”的战斗。相比搏杀系列,资源采集没有了拼拼杀杀,有的是拼速度和机智。想在这场比赛中夺冠,眼明手快可是很重要的哦。 还有,是怪物战斗。玩家以个人或小队为单位,比较击败怪物的数量,来决出胜利者。这又是一场团队的战斗,你随时都需要队友的帮助,记住,团队精神才是最大的理念,团队荣誉才是王道,此时,个人很渺小,我们都只是团队中的一份子,我们以团队而存活,我们赖团队而生存。 |
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