首次应用透视技术 告别十年“纸糊”时代
发表时间:2010-07-13 作者:官方 来源:官方|
回顾传统国产回合制网游在过去十年的发展,当玩家在游戏中战斗或跑动中,往往有一种在一张图片上运动的感觉,毫无动感而言。业内人士指出,传统2D回合制网游,所有的场景画面都是手绘而成,运用到游戏中后,没有任何立体特效也没有画面层次,玩家在游戏时感觉机械呆板。“2D画面根本不能360度旋转,这和画面不能全屏模式一样是回合制网游的几大顽疾之一”,业内人士如是说。 极度唯美《梦幻聊斋》惊现透视技术 今日,2010年极度唯美Q版回合网游《梦幻聊斋》被曝光首次在回合制网游领域使用了3D透视技术,完美的呈现了360度全方位视角与同屏画面的景深层次,终结了国产回合制网游“纸糊式的平面”时代。目前,“中国十大游戏开发商”麒麟游戏已宣布《梦幻聊斋》将于7月15日揭开首次封测的神秘面纱,与广大玩家零距离接触。 据《梦幻聊斋》项目组负责人介绍,作为回合制网游十年期待大作,《梦幻聊斋》首次应用了3D透视技术,全视角镜头可以伴随人物的动作,捕捉景物由远及近的变化,欣赏不同角度的美丽风光,赋予玩家身临其境体会大自然的细腻柔润。 该负责人同时表示,“3D透视技术无疑也加强了3D战斗特效的震撼冲击力,技能释放不再是呆板的‘纸糊’效果,而是可以通过不同角度观看技能特效的瞬发以及爆炸效果,《梦幻聊斋》7月15日首次封测,必将为玩家奉献一场华丽视觉的饕餮盛宴”!
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