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Tarkey先生在2010年CGDC上的随谈【上】

发表时间:2010-08-10 作者:CGDC 来源:CGDC

  CGDC 2010于8月1日在上海国际会议中心闭幕,大会闭幕后来自产业界的评论源源不断。产业认识Tarkey在自己的blog中将几天的听课心得予以披露。

  CGDC办了三年了,第一年没赶上,其实当时也不知道有这么个展会,第二年开始看大家伙的都去听了,我凑了个热闹,找公司整了张证,像模像样的听了几堂课,当时的感觉可光荣了,看到了好多各家公司的大头上去演讲,怀揣着一颗崇敬的心,仰视着讲台上的口若悬河的哥们。

  到了2010的CGDC,看到自己之前的一些同事也上台演讲,感觉就不如以前那么神秘了。于是静下心来选了一些比较感兴趣的课题,听了三天的课。如果说上一届CGDC是去膜拜自己脑海中的高人,那么这一届的CGDC就是希望从另一个层面来理解这个行业,理解这个我将要为之付出一生的行业。

  第一天兴致比较高,听的课程也比较多。第一堂听的是Riot Games的Tom Cadwell先生演讲的《竞技游戏中平衡原理和技巧的应用》,这堂课应该是我这三天里面听到最精彩的讲义。Tom Cadwell先生参与过魔兽世界,魔兽争霸,战争阴影以及黑暗王朝2,目前在腾讯代理的《英雄联盟》游戏的开发公司Riot Games担任设计总监。

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