《星际争霸2》重燃战火,神兵利器舍我其谁
发表时间:2010-08-25 作者: 来源:|
我们知道,RTS(即时战略)类游戏不仅需要CPU在同屏处理成百上千甚至上万个作战单位的AI(在8人网络对战的情况下,每帧需要绘制的作战单元最高可达500个!)而且在多人游戏的时候还需要协调各设备之间的通讯。而《星际2》的图像引擎在模型顶点的生成需要消耗大量的CPU资源,所以其它画面运算的负担就必须尽可能分给GPU 承担,为CPU腾出足够的资源用于其他运算,所以如果你要想完美体验《星际2》的话,一个强大的高性能硬件系统是必不可少的。 目前PC游戏销量萎靡(相对于游戏机)的主要病根之一就是PC平台不同等级的硬件性能相差甚巨,而大部分PC游戏对不同级别的硬件支持范围又不够广,所以往往要么是配置需求过高,要么就是画质跟不上时代,导致玩家接受面小而严重影响销量。
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