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2010网游新势力 轮回制策略网游《星战》

发表时间:2010-08-31 作者: 来源:

  如果一款游戏没有角色的代入,也没有强大的故事背景,只是让你自己去扮演一个真实的自己,你会对这种真实感产生兴趣么?如果一款游戏完全抛开等级制度,只有不断的扩张领域,统一混战的六国才能成为最终的胜者,这样的网游新模式你会觉得公平吗?2010网游新势力:轮回制策略网游《星战》可以给你完美的答案。

  为了给游戏市场注入新的活力,也为了给玩家一个全新的游戏体验,《星战》的开发团队和运营团队决定彻底抛开传统打怪练级理念,以2月为一周期的轮回模式结合真实战争的策略部署,来创造这款全新玩法的网游——《星战》。

  策略

  在《星战》这款策略网游中,六国争霸就是策略的主题。在整个宇宙中,以太阳系为核心周边分布了六大势力,分别是:自由联盟、地球联邦、帝国舰队、星河战盟、宇宙海盗、银英帝国,玩家可以选择任何一个势力发展,采集矿产,发展科技,造防御塔,造战舰……然而在这个环境下又将政治外交、特务谍战、排兵布阵、战略部署体现得淋漓尽致,就像虚拟世界中玩家真实战争的再现。

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