2010“非主流”网游《星战》老鸟发展攻略
发表时间:2010-09-10 作者: 来源:
2010网游新作——轮回制宇宙战争网游《星战》即将在9月15日14:00正式问世,这款独特的团战策略网游在玩法上花样百出,以轮回制的新模式结合团战策略的玩法,成为了2010年游戏圈的“非主流”。据调查,星战的游迷纷纷提出,对游戏前期快速发展特别关注。仅仅2个月的轮回中,究竟有些怎样的发展方法和捷径呢?通过星战的资深玩家描述,得出“平稳发展流”和“全氦发展流”两种发展策略,让我们一同去看看这两种发展策略的特点吧! ——发展方法一:平稳发展流 《星战》中的资源分为“钛矿”、“氦气”、“人口”、“科技点”四大板块。平稳发展流是大家最常用的发展方式,也是最难、最动脑的发展方式。玩家通过配平资源计算的方式来建造各种资源的收集,这个看似轻松的“配平”二字在游戏中却显得相当的困难,为何说配平资源非常困难?这就跟游戏中的建筑制造升级和战舰制作需求有关了。在星战中各种建筑和战舰的建造所需的“钛矿”、“氦气”、“人口”资源都不同,然而要保证收集资源的效率和高级战舰的舰体组件设计又离不开科技点,所以这4样资源在不同的阶段会出现不同的需求,要让各种资源在各个阶段都能供应的上,就必须对游戏发展需求非常熟悉才能通过动脑计算保证供求,建议对游戏有一定了解的老玩家尝试。
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