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“轮回制”网游《星战》网游新势力

发表时间:2010-09-14 作者: 来源:

  而且《星战》以团队策略战争为核心玩法,不同于目前大部分网游以“肉搏型”PK为主的玩法。只有“智者团队”才能赢取胜利,因而衍生出了很多有趣的玩法:

  玩法一:谍战连连

  知己知彼百战百胜,要想获胜就必须清晰敌人的策略,所以“无间道”是一定要准备的。为了团队的荣耀,“间谍”与“反间”的成功往往影响了《星战》里一场战役的胜负甚至一个势力的存亡,其激烈程度堪比《风声》里面的桥段。

  玩法二:远交近攻

  六大势力各自为政,但是为了2月的轮回胜利必须选择适当的“外交”策略,“围魏救赵”、“调虎离山”、“暗渡陈仓”等36计策略的运用需要和“友邦”配合先把威胁较大的势力灭掉。

  玩法三:分工协作

  在《星战》里面有过百种舰体,而不同的舰体有可以加载引擎动力、防御组件、武器组件、特殊组件……一系列的组件。而一般每个玩家在有限的2月轮回时间内只能选择单一的发展路线。玩家必须紧密的在“皇帝”的指引下配合发展自身的宇宙战争科技道路,配合其他势力内玩家的科技道路共同进退,才能发挥个人的最大力量……

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