《小鬼当家》未来谁做主?北林学子来争锋
发表时间:2010-09-14 作者:灰色 来源:CGDA
“第二届中国国际数码互动娱乐展览会”这一游戏盛会正如火如荼的进行,北京林业大学信息学院数字媒体艺术系的同学们携游戏《小鬼当家》角逐CGDA奖项。
《小鬼当家》游戏界面 《小鬼当家》是由Daydreaming小组制作的一款三维益智解谜类游戏。Daydreaming小组成立于2008年10月21日,由七名充满激情、喜欢做游戏更爱玩游戏的大学生组成。 《小鬼当家》主要运用“声音”这一元素来推进游戏的进程。从一开始通过声音来判断主人所在的位置,到查看梦境推测使用哪种道具能发出该声音,以及和一些NPC的互动交流,都离不开声音这个元素。把声音作为重要线索贯穿游戏始终是一个非常新鲜和大胆的尝试,必将给玩家带来耳目一新的感受。 独特的梦境转换系统让游戏内容更加充实,十个梦境对应四十多种道具、三十多种解决方案,如何选择全凭玩家的想象力,玩家将充分体验到实现自我意愿的玩法。游戏中角色的转换系统进一步丰富了游戏的可玩性,小鬼三种性格的相互转换和道具使用方法的相互影响,使得游戏进程更加扑朔迷离。所有这些要素都拓展了游戏的解谜方式,让玩家在充满魔幻色彩的童话世界里感受寻找道具制作声音的乐趣,品味不一样的游戏体验。
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