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网游兴起二代风潮 真超越还是假噱头

发表时间:2010-09-14 作者: 来源:

  不知何时起在社会上大热的“富二代”之风,也刮进了网游圈,一时间网游市场上涌现出了诸多叫“2”的网游续作,然而这些叫“2”的续作,在宣传上都有一个共同点,从不以官方的姿态向玩家表明清楚这个“2”是一款名副其实的新游还是只是一次老游戏的升级,在面世之初均采取对外放出大量的新场景、新职业以及新玩法这样的宣传方式,让玩家们分不清真实面目。不过从到目前为止网游市场已经开始运营的一些叫“2”的作品来看,属于真正意义上的全新作品的几乎很少,大部分这些叫“2”的网游都只是厂商们为了再次赢得用户关注,把网游“2”炒作成是新作,从而用这样的噱头提升市场关注度而已。

 


 

  就拿《天龙八部2》来说,虽然在面世之初,《天龙八部2》不断的标榜自己是全新的3D游戏,但是实际上无论从画面还是玩法上,天龙八部2在前作的基础之上都没有很大创新和改观。例如,《天龙八部2》所谓的2.5D视角转换为2.8D,其实在业内也是一项极为简单的技术。而《天龙八部2》却借此为卖点大肆进行宣传,未免太瞧不起玩家的智商。以至于大量玩家被“忽悠”进游戏,却在上线15分钟之内纷纷退出。不但没有达到拉新的效果,反而更进一步伤了老玩家的心。最后不得不惨淡收场。如此不顾事实的一味追求“噱头”,实际上实在不折不扣的伤害自身的品牌。

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