首款轮回制网游《星战》让智者疯狂
发表时间:2010-09-17 作者: 来源:
国内首款轮回制宇宙战争网游《星战》前天迎来了第一次轮回不删档测试,经过2天的体验,星战的发烧友逐渐形成。星战无论在发展上,造舰上,还是战争上都体现出丰富的多样性玩法,让喜爱策略游戏的智者都为之疯狂。 ——发展 《星战》作为一款策略网游,第一个重要的环节就是发展,怎样才能快人一步的发展?怎样才能保持稳定的发展?这些都需要玩家动脑去研究。据玩家透露,目前星战中就已经有2种发展方式非常受玩家欢迎,一是所有资源都稳步提升的平衡发展流;二是单一资源最高利用的全氦发展流。不过一般新手玩家都选择其一,让各种资源稳步提升等级,从而获得各种资源,这个方式最麻烦的事情就是经常会因为缺乏某一资源而影响发展的进度;而老玩家一般都是选择第二种,操作方便,不需要经常打理,只需在所有的星球上建造氦气厂就可以坐收渔人之利了,等需要使用资源的时候通过“黑市交易卡”来转换即可,想换多少就换多少,不再因为资源配平和缺乏的问题而伤脑筋了。全氦发展流是目前高速发展最好的方式,不过相信还有更多更好的方式等待大家去探索。
——造舰 有武器才能够打战,《星战》中大战的武器就是战舰,然而除了一些新手战舰是设计好的以外,还有40多个舰体,一百余种组件让玩家自行设计。大型舰、高速舰、轻型舰三种类型的舰体都有很多不同的搭配,单攻、群攻、穿刺……的攻击组件在你的眼睛应接不暇。怎样的搭配才是最好的战舰呢?这个问题相信没人能回答,40种舰体和百余种组件都是相生相克的,面对敌人不同的战舰,只有通过设计克制敌人的战舰才是取胜之道。 |
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