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年度游戏评选大赛 原创游戏成为最大赢家

发表时间:2010-10-14 作者: 来源:未知

  2010年10月13日12时整,“金翎奖”——年度优秀游戏评选大赛榜单方一公布,其就成为游戏媒体的评论对象。多家媒体表示:本届金翎奖再次体现出了中国原创游戏逐渐在市场上占据主导地位。

  本届评选大赛共计有100款网络游戏,49款网页游戏,95款手机游戏,41家媒体角逐共计包括网络游戏、网页游戏、手机游戏、媒体在内的共计12个大奖类别。2010金翎奖堪称中国游戏产业有史以来权威性最强、规模最大、媒体关注度最高和政府支持力度最大的游戏评选活动,堪称中国游戏界的“奥斯卡”。来自全国的数千万玩家朋友,通过短信方式共收到数以百万的投票,以“排行榜”的形象最大程度的将玩家的心声反映了出来。

  自金翎奖设立以来,一直受到行业企业的普遍关注,纷纷将最核心的产品作为参评产品,而海外产品曾经是贯穿金翎奖除“原创游戏”奖项之外的所有奖项。不过随着产业原创力量的不断加强,本土原创产品逐渐在评选中占据主导地位。在本届评选中,除“最佳原创游戏”这个纯原创游戏,以及“境外网络游戏”这个纯引进游戏的奖项外,剩余的奖项中原创游戏均占领了主导地位。

  评选结果展现了最新的游戏行业动态,充分显露出热门游戏的发展方向,以鼓励国内原创产品继续得以良好发展,并盼望更多得厂商和游戏可以参与中来,共同增进全部中国游戏产业得繁荣。

  而在看到成绩的同时,媒体也指出通过“金翎奖”的评选活动也暴露出产业发展中的问题:网游创新还需努力。在共计“最喜爱”和“最期待”两个重量级MMO游戏奖项中,传统的角色扮演类网络游戏多达18款,依然占据主导地位竞技激烈,《穿越火线》、《跑跑卡丁车》为代表的射击类、竞速类等休闲游戏能够上榜也代表玩家群体对于特色游戏的钟爱。

  媒体普遍评论2010年新游戏成功之作偏少,这似乎也造就了好游戏的持久生命力。在“玩家最喜爱的十大网络游戏”奖项中仅有“梦幻迪士尼”是真正意义上的新游戏,其它9款均为一年以上的老游戏或老游戏续作。这不仅表现出对于网络游戏的创新上仍有巨大空间,同时也在产业增加放缓的市场大环境下,各大知名研发企业更应以创新为突破口寻求新的发展机遇。我们期待2011能够看到“期待榜”上的新游戏能够给玩家带来不一样的一年。

  “金翎奖”——年度优秀游戏评选大赛已经结束,颁奖典礼正在积极筹备中,诚邀产业内人士参加,请按邀请函规定进行填写并回传,确定后我们将发送请柬。

[编辑:糖糖]

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