昆仑《仙侠风云》10月18日不删档内测
发表时间:2010-10-18 作者: 来源:
今日(10月18日)11:00,仙魔RPG大作《仙侠风云》将要开启不删档内测,游戏经过两次封测的考验,充分的向我们展现了游戏的娱乐性和可玩性,得到了广大玩家的一致好评,同时游戏研发团队精益求精的精神也给我们留下了深刻的印象。这些都让我们对游戏充满了期待。 近些日,游戏官方也不断放出了内测版本的资料,众多全新系统同时放出,加之游戏早前测试版本丰富的玩法与系统,《仙侠风云》可谓是一个包罗万象,新意不断的佳作。众多PVP系统的开放,更为我们呈现了一个仙魔浩瀚的争霸史诗。 【亘古战场,仙魔争霸的来临】 在本次官方放出的系统预告中,包含了两个游戏背景中的大型古战场,从太祖黄帝时代遗留下来的“斗法场”和“逐鹿之野”,两个大型的PVP系统不但为这一次的正式版本带来更多的吸引力,同时也将此前的“洪荒圣山”、“太虚幻境”等系统相贯连,让我们窥探了上古仙魔争霸的片段,为我们展现了一个极为宏大的世界观。相信这些全新的玩法会给我们带来耳目一新的惊喜。 【丰富的活动,流畅的游戏】 在封测之初,刚刚接触到这个游戏,就被它的流畅快感所征服,与时下众多同类产品相比的优势昭然若揭,不论是因为技术的强大还是别的什么原因,我们在繁忙的生活、学习、工作中想要找寻的不正是这一点点畅快么?游戏中更为所有玩家开放了多种多样的活动,全服共同进行的副本竞赛系统、帮会间的排名战争、喧闹熙攘的线上答题,让我们很快的便融入到了游戏这个家庭中,快乐随之而至。 【优秀的游戏团队,零距离倾听】 能在时下多如牛毛的网络游戏中脱颖而出的作品,凭借的绝不仅仅停留在游戏品质这个层面,体贴周到的服务,快捷准确的答疑,高效的游戏问题处理。都让我们倾心于这款游戏。在封测之中,官方人员随时接受玩家的交流,倾听玩家意见,多次在讨论后快速的对游戏进行完善,有时,玩家们真正在乎的不是得失,而是态度。一个能倾听玩家心声的团队才是我们需要的。 [编辑:夏日朦胧心] |
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