《神仙传》首创“四维”系统 虚拟自然生态
发表时间:2010-10-26 作者: 来源:互联网
作为一款定位于“对外输出中国文化”的大作,《神仙传》不仅为全球玩家塑造出了一个恢弘的中国神话世界,而且在游戏的开发技术上也做出了重大突破,首度采用了“四维”系统进行游戏设计,在虚拟的游戏世界中,真实的模拟出了自然生态,让玩家可以深切的体验到另外一种“真实”人生。 众所周知,我们生活在一个三维的空间中,即空间的长、宽、高,而《神仙传》革命性的将“时间”的概念加入到了三维世界中,从而得到了一个“四维”的瞬息万变且活灵活现的生态世界。在《神仙传》中的世界里,所有的NPC,所有的生物,所有的形态,都不再是被程序代码所束缚的无生命体,它们将有自由的呈现形态和自由的发展规划,甚至连《神仙传》的游戏开发者们都不知道这些游戏元素,将来会有怎样的发展结果,而这一切都将由玩家们的行为所决定。
“四维”系统 真实虚拟“自然生态” 在《神仙传》中,你将感受到一个真实的生态系统,你周围的每一个看似无关紧要的生物都有其“自然生命力”,并随着时间的推进而变化。例如当你路过某些看起来很漂亮的植被时,它们可能会给你一些增强效果,让你变得更加强力,但当你下一次路过时,这片植被可能已被某些小动物吃掉而早已消失。
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