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网游《征途2》压测火爆之“三问三破”

发表时间:2010-11-01 作者: 来源:未知

  10月25日17:00,《征途2》正式开启不删档压力测试。20分钟达到服务器人数上限35000人。

  为缓解服务器压力,让更多的玩家体验到这款巨人网络的最新2D武侠革命之作,《征途2》于29日加开了2组服务器。

  探寻《征途2》压测火爆的原因,主策丰哥关于《征途2》在研发过程中采用“三问三破”的做法或许能解答这个疑问。

开区火爆

  “三问”采纳金点子

  “三问”即在之前的三次研发技术测试中,《征途2》不断的收集玩家意见,每一次研发测试,都向玩家问出大量问题——

  ★ 问玩家对游戏创新的地方满不满意?

  ★ 问玩家对现有的内容有什么意见和建议?

  ★ 问玩家每一次修改后的感觉如何?

  “三问”除了体现在三次研发测试向玩家问问题、征集意见以外,还体现在《征途2》以不同方式询问玩家。

  除了官方论坛中征集玩家意见建议之外,还在客服热线中对来电玩家进行询问,主策田丰更是深入游戏,走访大量玩家,了解他们对游戏的看法,其中更是得到了不少启发。《征途2》是第一款在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%的网络游戏!

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