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原来橘子也有“老谋深算”和“老马失蹄”

发表时间:2010-11-01 作者: 来源:互联网

  关于台服潘多拉传奇这件事情,我一直在关注,一路发展,已逾半个月过去了,其中的道道也略微看透,先说说游戏橘子吧。想必大家对这个名字一定不陌生,当年游戏橘子旗下的《天堂》在大陆火透了半边天,算是一家小有名气的厂商。在台湾,也仅仅有少数几家游戏公司能与之抗衡。

  但就是这样颇具规模的大型游戏公司,也有自己的失策。此次事件橘子与玩家剑拔弩张,兵刃相见,都是因为橘子本身运营管理的战略失误!

  要说起来,应该从橘子接受潘多拉时说起,潘多拉本身是一款非常不错的PVP型游戏,从小规模的组队竞技到大场面的国战,十分合适亚洲玩家的口味。在那个青黄不接的年代,橘子发现了潘多拉的长处。这无疑是一款会叫座的好游戏,稍微改造得到玩家和业内的肯定不是什么大问题,面对这样的诱惑,橘子如何不心动,据资料考究,橘子与日本研发方协商不到2个星期就正式签署了合作合同。之后,一个不大不小的举动就造就了此次事件的主要争端,版本断档问题。

  一款好游戏,是需要不断的版本跟新修正,去为他注入新鲜的血液,业内也许多这样的例子,这里也不一一详细复述了。一拿到潘多拉传奇的橘子,我相信当时他脸上肯定挂满了欣喜若狂,恨不能游戏马上推出去大捞一票。但是做过游戏行当的朋友们肯定清楚,每个游戏除去汗化都是需要根据当地的实际口味和市场情况进行一些本地化修改。但是出人意料的是,橘子拿到游戏,不过一个月时间便草草开始封测!更让人大跌眼镜的,不到3个月时间便开始开启了公测。对于一个成熟的游戏厂商,这绝对是一个不该犯下的错误,急小利而误大事。那究竟其中是何原因,会促使橘子如此着急的推出游戏呢?翻查了下,橘子当时最近一期财务季度报告,真相不由得渐渐清晰的浮现了大家的眼前,原来,当时橘子财政收入与支出比例已近失衡,简单的说,橘子已经没有钱了,没钱买新的游戏去继续发展。面对这种情况,老谋深算的橘子,不得不做一个生死之搏!买下潘多拉!最快速度推出,大捞一票!

  有利必有弊,潘多拉的快速推出,已经给后期运营埋下了很多失败的种子,大量的错误和BUG需要修正,杂乱无章或者说根本就没有战略方针的版本控制,引燃了这场争端的导火索,玩家快速满级,然后无所事事,迟迟不到来的版本,让国战、攻城战等等折戟沉沙一年之久,即时再有耐心的玩家也是没有办法忍受这样的服务态度。很快爆发了一场关于潘多拉玩家保卫战,橘子与玩家双方就版本更新和代理权问题发生激烈争执,从论坛到联名上书到准备起诉,战斗愈演愈烈,最终无奈之下的橘子宣布解除停止潘多拉运营,出售潘多拉的代理。

  “老谋深算”不懂天时地利,“老马失蹄”不知路在何方。游戏橘子的姜是老是辣,无奈这个辣似是个贬义词,透露出股奸诈、狡猾的味道。只图眼前利益,不从长远眼光着想,终将是会失败的。历史证明一切,《潘多拉传奇》——就是一个活生生的例子。

  得民心者得天下。游戏橘子,大势已去矣。

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