腾云飞仙!3D网游《神仙传》首创无端飞行
发表时间:2010-11-05 作者: 来源:互联网
能无拘无束的飞行,一直以来都是很多玩家梦寐以求的事情,然而传统3D网游的飞行,由于技术的限制无法真正做到高空与地面分层,很多所谓的飞行,仅仅是在飞行坐骑下加了一层阴影,从而形成一种观看上的错觉而已,并且就算是真正做到高空与地面分层的国外网游,也必须要在使用飞行道具的情况下,才可以体会到高空飞行的乐趣。因此以创新为理念,以对外输出中国文化为己任的九城旗下首款神话大作《神仙传》,为给玩家们带来真正的飞行畅快,首次将“失重原理”加入到飞行设计中,不仅可以让玩家充分的脱离地面,提升飞行高度近7倍,甚至由于“无重力”的技术设计,还可以让玩家在无道具的状态下,像神仙一般,腾云“飞仙”,真正在《神仙传》中做一回逍遥快活的神仙。
“无重力”设计 实现无端飞行 《神仙传》首次将“无重力”概念引入游戏,让玩家从真正意义上体验到做“神仙”的乐趣。玩家可以随时随地凌空而起,再也无需花读条时间乘上坐骑,也无需任何道具辅助;无端飞行对于偷懒的玩家将会是一大福音,可以省去很多在复杂地图上绕路的麻烦,比如当玩家被一条湍急河流挡住去路时,只要轻轻一跃即可飞升而过抵达彼岸;而面对耸入云霄的高山时,玩家一样可以腾空而起,飞上云端,轻松将高山踩在脚下。在PK战斗中,无端飞行同样将发挥革命性的作用,玩家将首次获得“Z轴”上的最高自由度,真正实现在三维立体空间中的战斗,比如当玩家面临突如其来的危险时,可以立即飞入云层瞬间脱离危险,随后玩家也可以从高空展开反击,趁敌不备极速俯冲而下用“以牙还牙”的方式完胜对手。
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