SA研发团队写给玩家的信 要做最好的FPS
发表时间:2010-11-05 作者: 来源:
研发团队衷心感谢中国玩家的支持! 《SUDDEN ATTACK》研发所长“金光植”先生的邮件译文如下: 在韩国到目前为止已经发布了很多款以军事题材为背景的FPS产品。尽管许多产品中都加入了新的理念或新的表现形式,但仍是没有一款最终能超过《Sudden Attack》。这句话并不是表现我们的骄傲,我想通过以下说明来与大家分享一下《Sudden Attack》成功的秘诀。 《Sudden Attack》的核心思想就是坚持最简单操作,体现最真实效果,同时通过及时的版本更新让广大玩家获得更多游戏乐趣。虽然我们的画面没有过多的动画,但这正是为了满足低配置玩家的需要,他们完全可以使用低配置获得高品质的游戏展示效果。简单易用的操作系统令玩家轻松上手,激烈刺激的战队系统更能让广大玩家获得真实的战斗体验。我想,或许就是以上这些优点使得《Sudden Attack》成为了韩国市场上表现最强的FPS游戏。 而此次为了中国的运营,我们也将会根据中国的市场进行本地化,并作出较大的版本改进和系统更新。当然,我们不会摈弃核心思想,绝不会改动基本的游戏特征(真实感和操作易用性)!为了游戏更贴近中国的玩家,同时也为了使它成为中国市场中的优秀产品,我们要做的不仅仅是单纯的修正,大家可以将此次改进看作是《Sudden Attack》的二次重生,称之为脱胎换骨也不为过! 虽然现在《Sudden Attack》在中国的版本还未公开,但可以透露的是将会有更多的战斗模式加入,而且我们也更努力的做到提高玩家与游戏角色之间的亲密度,并将会增加许多的新内容并持续的进行更新。我们不会单纯的站在研发者的立场上,而是会抱着做玩家真正喜欢的游戏的决心努力工作。因此,我们将在中国积极的收集玩家意见和建议,并认真研究,积极采用其中特别好的意见改进游戏。 此次中国《Sudden Attack》的商业运营对我方来说也是一个极为珍贵的机遇。盛大游戏是一个拥有许多成功产品的合作伙伴,我方对此次与盛大的合作也充满了信心。 听说中国的玩家对盛大收集游戏改进意见的态度非常积极,我们深表感谢。希望《Sudden Attack》能得到中国玩家的喜爱,成为中国FPS的大众游戏,希望大家继续支持和关注《Sudden Attack》。给我们一些时间,让我们为大家拿出满意的作品。
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