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首创世界纪录 《蓬莱》喜获吉尼斯认证

发表时间:2010-11-12 作者: 来源:未知

  史无前例 1016个NPC造型达成

海量NPC

  众所周知,在2D网游中,由于游戏中的人物不能像3D一样放大,相比而言都是比较小的呈现在玩家面前。所以大多的2D网游中对NPC以及怪物的制作都采取了一种方法,就是同样的造型,然后换个颜色或者一些细节就会用在很多不同的地方。这样,既节省了美术资源的投入也减小可客户端的大小。至于游戏玩法也不会受到什么大的影响,只是会对玩家代入感有很大的负面影响,很容易造成千人一面的感觉。

  不过,从制作伊始就已精致为最大要求的《蓬莱》来说,这样粗制滥造的工艺流程是不可以接受的。“宁可加大投入更多的美术资源,宁可使首次不删档内测的客户端就达到了接近3G之巨,也要将任何一个细节做到完美!因此,仅仅在《蓬莱》三分之二完成度的不删档内测阶段,就使得NPC的造型已经超过了1016个。而至于因为这个而得到了吉尼斯的认证,那就只能说是意外之喜了。”《蓬莱》的创作总监这样向记者说道。

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