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怪斗一样乐趣无限 回合PVE休闲战斗新玩法

发表时间:2010-11-12 作者: 来源:未知

  其实,回合制PVE也是一种战斗!

  俗话说“与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷”。尽管现在各类的游戏玩法相当的丰富,但无论是回合制玩家,还是即时制玩家,最为之津津乐道的还是与人斗的城战、国战、帮战等各类PVP玩法。相对于难以预知结果的PVP战斗,PVE玩法受欢迎的程度就会低很多。

  由于回合制战斗本身是讲究的是慢节奏,加上近年来新的回合游戏更注重社区休闲的玩法,战斗玩法创新并不多,因此,呆板,挂机,剧经验,升级……成了玩家对于回合制PVE的最普遍的印象。但其实,PVE也是一种战斗!看看下面的一个例子,也许你发现与怪斗也一样乐趣无限,甚至PVE玩法也可作为专业比赛的项目。

  高人一等的智能BOSS

正是这些一行行的代码,给了怪物们“思维”

  事实上,站在网游怪物智能设计巅峰的产品其实早已出现! 凭借最先进2D回合制引擎,《大话外传》把怪物AI设计技术做到了极致!首创的“云思维”,使怪物拥有了接近于人类思维的能力!与玩家对话,召唤小怪帮忙?这只能算是小儿科。战斗中变身变色,进场退场?还是太简单了些。像高端玩家一样,瞅准对手的弱点发出致命一击?算你有点见识了。但却远远没能达到大外怪物设计师们的水平,像七宝玲珑塔的四龙合体,百鬼夜行中的影魔神,百人帮派副本中的角木蛟等等无不是绝顶聪明BOSS。

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