畅游回合大作《霸者无双》高仿真古战场
发表时间:2010-11-19 作者: 来源:
“两军交战,不斩来使,先下战书宣战,尔后开战阵前对决。公允对决,不许放冷箭、使阴招,年夜将决战,要一对一,不能以多欺少。” 古时两军对垒的规矩与风度,现在也能完全呈现! 搜狐畅游首款写实回合制网游大作《霸者无双》不仅真实还原宣战、攻城等战略步骤,而且游戏先进的Infinity底层架构,还能打造出逼真生动的千人战争环境。 《霸者无双》激起挑战欲,关卡、城池都能被占领 谋士郭嘉曾劝说曹操:“刘备远道而来,先以礼相待,行不通再动兵。”先礼后兵、鸣鼓宣战、将士先出战,两军而后打……回首再看,古人行兵打仗中的小固执也颇有意思。《霸者无双》军团战,秉承还原经典、再现史实的原则,从宣战到攻城,让您身临其境体验将士率兵的威武。 《霸者无双》实景截图:火烧城门 游戏除了在内容设置上花费大量心血,在技术支持上也做了很高投入。《霸者无双》使用Infinity架构,在该架构下,游戏服务器可以基于网络实现跨服务器并行运算,充分利用多个硬件服务器为游戏计算服务。也就是说,当多玩家在线时,系统可以自动调配处理玩家所在的游戏服务器,达到硬件服务器占用的平衡,以使用户获得流畅的游戏体验。
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