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SPIL GAMES手机游戏大赛助推人才成长

发表时间:2010-11-23 作者: 来源:

  2010年是3G手机游戏导入之年,2011年则将是3G时代手机游戏的大发展时期,3G时代手机游戏将面临更加庞大的市场。这一市场已经成为资本市场最抢眼的蛋糕。

  据Gartner估测,在移动用户下载的应用中,70%到80%是移动游戏。这一趋势至少将延续2-3年。而CMIC统计显示,从用户数规模上看,中国移动互联网达到2.05亿规模,增长率超过100%,移动互联网的收入也突破了300亿,达到388亿。这其中,手机游戏已呈现出了迅猛发展的势头,2010年手机游戏市场规模有望达到25亿元。

  全球最大的休闲游戏公司SPIL Games也计划推出支持手机移动浏览器的400多款HTML5网页技术的游戏产品。有专家预测:“目前看来,虽然单机手机游戏仍占据着主流市场,但随着智能手机和3G业务的普及,手机页游还是将逐步成为手机游戏市场的主要收入来源。iPhone软件已拥有20亿次下载,制造出多位千万富翁。而最近的统计表明, 用户使用最多的iphone应用还是浏览器,再加上html5的跨平台特性, 未来三年内HTML5技术将有可能成为游戏设备的新技术标准。”

  现在,每个月有将近100万移动用户登录SPIL Games全球的游戏网站。其中,52%的移动用户是从苹果设备上登录的,15%从谷歌Android手机上登录,15%从塞班手机登录,还有6%从黑莓设备上登录。针对手机游戏的发展前进,专业人士更表示了自己的看法:“以iPhone排行前100名来看,几乎都是游戏的天下了,因为今天iPhone、Andoird上30万的软件中,已经版含各式各样的工具、服务软件了,而这些软件都有一个特性,买了一个之后,就不会再买同类型的软体了,但是游戏的特性却不一样。所以目前在iPhone、Android上开发HTML5的游戏会有很大的市场。”

  尽管市场规模令人信心倍增,是中国手机游戏的发展也有不尽如人意的地方。比如,目前技术相对落后与人才匮乏已成制约手机游戏行业快速发展的瓶颈,成为当务之急的问题。虽然有业内人士透露,平均开价的20万左右年薪并不算低,但在手机游戏行业依然很难找到合适有创意的开发人员。这不仅仅是我国游戏起步晚的问题,因为在传统观念中,不论教育与被教育者,对游戏设计都有成见。所以,仅仅依靠个人爱好成长起来的人数,与商业化需求相去甚远。

  国内人才难觅,市场尚未完全打开。因此,海外引进备受关注,除业界聚焦的人才与技术外,全球化的市场行销经验也颇受欢迎。SPIL Games现正在HTML5CONTEST.CN中文网站上大力举办HTML5网页技术的游戏设计大赛,它给国内游戏开发者提供了总额为折合人民币30多万人民币的巨额奖金,鼓励他们设计出最棒的HTML5 游戏,借此机会,一旦有经验的开发人员大批加盟,通过赛事的方式将能迅速成长。未来,中国手机游戏企业将会用很短的时间突破技术壁垒,走向世界

[编辑:夏日朦胧心]

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