创世西游“携手精英 共同开发”活动开启
发表时间:2010-11-26 作者: 来源:未知|
<网游首创精英顾问团> 作为网络游戏的直接消费群体,玩家理应产品拥有最权威的话语权。但回首过去十年中国网游产业的发展历程,各大厂商不择手段疯狂抢夺用户资源,却逐渐把玩家本身的利益抛到九霄云外。《创世西游》在纵观近几年网游行业的不健康发展后,深刻的认识到:玩家才是是厂商利益的根本,也是产品发展动力的源泉。而此次活动与构想也正是为了贯彻“玩家才是根本”这一主题思想而应运而生的,这本身也体现了《创世西游》本身的开创性和创新性。 我们不难发现,近年来有不少厂商公开招聘玩家来做游戏策划——无论兼职还是全职,这群被聘用上的玩家都取得了不俗的成绩。而在新产品方面,基于保密性、防竞品等多方面的考虑,厂商依然抗拒玩家的直接参与,更毋论让玩家涉及尚未正式发布产品的整改策划内容。反观网易此次的大胆举措,无惧同类产品的竞争关系,令仍处于内测阶段的《创世西游》大打公开牌,大胆之余更兼大气:在网游产品同质化日益严重的今天,难道《创世西游》就不怕遭遇同行的山寨模仿吗? 玩家将是未来网游开发主导者 针对这个问题,《创世西游》产品制作人在接受记者采访时说道:“我们亟待通过活动与玩家进行更深刻地沟通,帮助我们更好地把握产品发展方向,这也是《创世西游》本身对于创新的态度,以及主创人员对于工作的开放式心态.3D回合制是市场上的一个新方向,目前的市场份额比重太少,我们的开放,可以让有志于此的同仁少走不少弯路,大家才能一起把3D回合制市场做大做强。竞争不可怕,始终是要靠游戏品质说话。”
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