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星之轨迹我的亚特雷亚 我的《永恒之塔》

发表时间:2010-11-29 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
记得那是在2009年5月,《永恒之塔》已经正式开放。我并没有赶上它火爆公测的场面,当时我正在为离开生活了四年的大学校园做准备,毕业论文、答辩、实习,一连串的事压得喘不过气了,直到5月才渐渐轻松下来。

  用比较俗气的说法就是,不知不觉中,《永恒之塔》已经陪伴我度过了整整十七个月的时光。

  记得那是在2009年5月,《永恒之塔》已经正式开放。我并没有赶上它火爆公测的场面,当时我正在为离开生活了四年的大学校园做准备,毕业论文、答辩、实习,一连串的事压得喘不过气了,直到5月才渐渐轻松下来。

  虽然算是“半路出家”,但是从听说NC公司将推出大型奇幻RPG网游永恒之塔后,我们就一直关注着、期待着,因为以前我们一直是NC的忠实玩家,它的奇幻背景、恢宏华丽的画面让我们沉醉其中。

  于是,一个由老朋友组起的新帮会就出现在《永恒之塔》中了。由于永恒之塔的八种职业分别被称为某某星,所以我们一致决定将军团命名为“星之轨迹”。


  现在想起来,除了让我们惊艳的画面、宏大的世界观设定、严谨的操作系统外,《永恒之塔》留给我们的第一个深刻回忆就是开荒团的辛酸。“星之轨迹”最初只有6个成员,大家本着效率至上的原则选择了最适合自己的职业:玩惯了肉盾的就选择守护星、喜欢当炮台的就练了魔道星、擅长加血的就玩了治愈星、欣赏走刺客路线的自然就是弓星、杀星了,虽然大家也有试一试新职业的愿望,但是约定在没有达到全员温饱的时候要按照这个配置共同努力。

  我们一起升级,一起做任务,一起打副本……虽然开始比较艰难,但每一天都有新的收获和惊喜。我练了一个小护法星,希望成长起来之后可以给大家各种有用的BUFF。虽然在论坛上看到很多护法星吐苦水说这个职业起步很难,下本的时候都愿意治愈星组队而不要护法星等等,但我始终都是跟着亲友团,尽力而为,也受大家的稳妥保护,就这样慢慢地度过了最艰难的日子。

  我们在成长,最初的职业都已经毕业,后来又练起的小号也有了像模像样的装备;“星之轨迹”也在成长,由只有6个成员的小家庭变成了一个拥有40多人的中型军团;《永恒之塔》也同样在成长,从要塞盘龙到深谷的回响,从龙之影到龙战前传。记得2009年的夏天,拿到发放给玩家的黑金光盘时,那份喜悦和兴奋难以言讲,2010年的夏天,“龙战前传”全国巡游,我做了三个小时的车赶去另一个城市参加现场活动,还和同服的另一个军团长交上了朋友。

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