星之轨迹——我的亚特雷亚我的《永恒之塔》
发表时间:2010-11-29 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
记得那是在2009年5月,《永恒之塔》已经正式开放。我并没有赶上它火爆公测的场面,当时我正在为离开生活了四年的大学校园做准备,毕业论文、答辩、实习,一连串的事压得喘不过气了,直到5月才渐渐轻松下来。
用比较俗气的说法就是,不知不觉中,《永恒之塔》已经陪伴我度过了整整十七个月的时光。 记得那是在2009年5月,《永恒之塔》已经正式开放。我并没有赶上它火爆公测的场面,当时我正在为离开生活了四年的大学校园做准备,毕业论文、答辩、实习,一连串的事压得喘不过气了,直到5月才渐渐轻松下来。 虽然算是“半路出家”,但是从听说NC公司将推出大型奇幻RPG网游永恒之塔后,我们就一直关注着、期待着,因为以前我们一直是NC的忠实玩家,它的奇幻背景、恢宏华丽的画面让我们沉醉其中。 于是,一个由老朋友组起的新帮会就出现在《永恒之塔》中了。由于永恒之塔的八种职业分别被称为某某星,所以我们一致决定将军团命名为“星之轨迹”。
现在想起来,除了让我们惊艳的画面、宏大的世界观设定、严谨的操作系统外,《永恒之塔》留给我们的第一个深刻回忆就是开荒团的辛酸。“星之轨迹”最初只有6个成员,大家本着效率至上的原则选择了最适合自己的职业:玩惯了肉盾的就选择守护星、喜欢当炮台的就练了魔道星、擅长加血的就玩了治愈星、欣赏走刺客路线的自然就是弓星、杀星了,虽然大家也有试一试新职业的愿望,但是约定在没有达到全员温饱的时候要按照这个配置共同努力。
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