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PVP导入仇恨系统!?《洛汗》PK玩法纵览

发表时间:2010-12-01 作者: 编辑:糖糖 来源:
  近日,超热血韩潮经典网游巨作《洛汗》成功开启了全新封测版本《序章:暴风前夕》。随着游戏的深入进行,一些需要时间以及等级积累的玩法也渐渐浮出水面,第一次与我们的玩家亲密接触。其中,《洛汗》经典传承的PVP系统就是典型的代表。下面,让我们一同来看一下关

 

 

  PVP的进行首先是建立在特定条件下的。首先,PK双方必须达到30级及以上等级;其次,双方不能属于同一公会或同一队伍;最后,双方也不能处于主城、传送点这类安全区域。在可以进行PVP的一般区域或者洞窟内攻击其他玩家,自己的名字将变成紫色,成为PK中的先攻者。主动进攻的一方进入安全区域后被遭到卫兵的攻击,所以还是会承担些许风险。不过对于喜欢刺激、敢于冒险的玩家来说,PK制造的热血沸腾绝对是不容错过的游戏体验。而对于那些遭遇到了无情掩杀的玩家来说,《洛汗》也设定了非常人性化的游戏系统——生死簿系统和瞬移复仇系统。它们能够帮助玩家进行有效回击,增强了游戏的趣味性和可玩性。

  
 

 

  生死簿系统显示在玩家头像的右下角。不同的表色让那些战胜过你的人以及被你打败的人之间的区分一目了然。你再也不需要动用原始工具去记录下那些仇恨的存在。生死簿提供了最多五十个记录的位置,足够玩家启动相关的记忆功能。除此之外,生死簿还能显示出玩家当前的PK点数以及恢复PK点数所需要的时间。无论挑战还是复仇的一方都可以清楚的把握到自己当前的状态,千万要避免自己陷入红名的危险中噢。每位玩家都有10次自由PK的机会。以最后一次PK时间为准,每一小时恢复1点PK点数,用完所有PK点数将成为红名状态。要恢复所有的PK点数,需要10小时内不进行PK或者PVP。当然了,如果你的对手让你拼着红名也要与之对决的话,那就放手一战吧。

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