永恒之塔2.0:进军龙界 各项属性评测
发表时间:2010-12-14 作者: 编辑:糖糖 来源:
目前网上各种有关《永恒之塔2.0:进军龙界》的资讯让所有喜爱《永恒之塔》的玩家对于新版本的更新内容了如指掌了。但是宣传归宣传,游戏究竟好在哪里,有多好,这一点还是需要与同类作品进行一番对比才能得出结论。所以本人特意从百度搜索风云榜中找到了排名靠前的
看到这里,也许有人并不同意这样的评分,但是首先我要说明,游戏动作不等于游戏操作,玩过《魔兽世界》的玩家也都应该知道,《魔兽世界》的动作其实只是中规中矩的,并没有什么出彩的地方。之所以将《永恒之塔》排在首位,是因为《永恒之塔》有连击系统,在这一系统的影响下,《永恒之塔》的动作无论是在流畅度还是华丽度上,都大大的超越了其它同类游戏。把《剑侠情缘3》排到前面则是因为它的动作在力度的处理上要优于《魔兽世界》,至于《神魔大陆》,一个连基本的跑步都做不好的游戏,垫底也没什么可亏的。 世界观:《魔兽世界》>《剑侠情缘3》>《永恒之塔》>《神魔大陆》
在中国,能跟《魔兽世界》拼世界观的,恐怕也只有《剑侠情缘3》了。在这方面《永恒之塔》即使再努力,也没办法赢过一个写了十年世界观而且还在继续写的游戏。而《神魔大陆》……这游戏有世界观么? 操作:《魔兽世界》>《永恒之塔》>《剑侠情缘3》>《神魔大陆》
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