《岐山》潜心造精品 只缘立志最高层
发表时间:2010-12-21 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
随着江南的晚空划过第一声雁鸣,随着塞北的晴空飘起第一片落雪,2010中华修真神作《岐山》的首次诚意封测,已在广大玩家朋友的支持和关注中接近尾声。
一、 没打中?让子弹飞一会儿…… 说起《岐山》的首次诚意封测,滕永浩先生谈到最多的两个字,是“感谢”。“务实、创新”,作为《岐山》一直以来的研运理念,始终贯穿在整个封测过程之中。集合高水平、深资历的玩家朋友,通过封闭测试,共同检验服务器压力、挖掘游戏核心内容不足,积累运营经验,这就是《岐山》首次封测的根本目标。回眸为期四十天左右的诚意封测,滕永浩先生感概良多,“首先要感谢所有玩家朋友对《岐山》不离不弃的支持和鼓励,正是有了大家的爱护,《岐山》才有了不断向前的动力。整个封测过程中,暴露了一些问题,诸如首日登录困难运行不畅等,但在大家的帮助下,我们也积累了许多应对和解决突发问题的宝贵经验,这些正是我们最希望看到的。”谈到玩家朋友们为《岐山》提出的建议和意见,滕先生笑着借用了《让子弹飞》中的一句台词,“封测中,我们一共收集到近400条玩家建议和意见,我和每一位《岐山》团队成员讲,这就像电影中的那颗子弹。玩家说的对或不对,打没打中问题的要害,不要急着下结论,要沉下心来分析,要让子弹飞一会儿。每一条玩家的建议都有可取的地方,都是玩家的心血,不论现在和未来,《岐山》的发展,都离不开玩家朋友们的支持。”
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