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2010年中国网络游戏厂商年终游戏大盘点

发表时间:2010-12-27 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,游戏圈当然不外如是。笔者觉得在这个日子里,是不是也应该为游戏圈盘点些什么来纪念一下这即将过去的2010年

  空中网:做手游的公司玩什么网游

  今年在业内流传着一句话:“做手游的公司玩什么网游。”这句话的意思是“研究用手机玩游戏的公司做网游不行。”而这句话主要针对的对象,就是去年年底重金收购了大承网络而进入游戏圈的空中网。去年年底到今年年底,正好在一年的时间里,回顾空中网今年在网游圈的业绩,只能给一个不及格的分数。

  从空中网发布的Q3财报显示,总营收3767万美元。其中,网游业务收入296万美元,环比下降26%。空中网第一季度和第二季度网游业务收入分别为424万美元、401万美元,已连续两个季度负增长。

  在解读空中网的财报中,我们看见最多的字样就是“低于预期”。1季度网游收入不足2000万RMB低于预期;旗下所有游戏平均在线不到7万低于预期;旗下游戏《侠客行》盈利低于预期,旗下游戏《龙》出口效率低于预期……连带着收购大承网络的资金也要低于预期了。

  大承网络的前身曾用过是腾仁、腾武两个名字,大承是其第三个壳。有意思的是,当记者采访时候问到大承某高层这方面问题时,大承某高层表示“绝无此事!”至于为什么大承官网上介绍自己前身曾是腾仁,腾武,用该大承高层的原话说:“官网写错了!”所以细心的玩家不难发现,今年大承的新游戏《侠客行》除了挂上一个武侠的壳外,其他东西都是以前腾仁《功夫世界》的皮。如此的游戏,即便是拿了韩寒演唱的《追梦人》作为主题曲也是根本不可能取得成功的。

  空中网自己旗下的游戏《圣魔之血》也不外如是。除了游戏自身的产品问题外,各种营销手段也越发的低俗。甚至沦落到官方广告要针对某款今年大受欢迎的3D网游,以“刺瞎XX的狗眼”为噱头博取关注的地步了。身为堂堂纳斯达克上市公司的市场人员,竟似泼妇般做市场,你们这又是情何以堪啊?

  悲剧的是,即便做到这种地步,空中网旗下的各类网游还是无法勃起。于是用某业内知名写手的话来说:“空中网还是早些离开网游业,专心回去做手机游戏比较靠谱。”

  (据传广告投入近千万,在线不足1万的《侠客行》)

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