2010年压轴大片 《佣兵天下》今日12:00终极封测
发表时间:2010-12-29 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
奇幻战争网游《佣兵天下》将于今日中午12:00开启终极封测,这款跳票近一年的国产网游大片终于在经历了两轮全面修改升级之后,于2010年末完成所有游戏内容的调整,与玩家见面。
“让不爱打怪的人觉得打怪爽”——增加大量体验型设计 “让不爱打怪的人觉得打怪爽。”《佣兵天下》主策划九哥对于游戏中“战意沸腾”的设计这样描述。所谓“战意沸腾”,就是当玩家连续击杀了4个怪物后将自动进入此状态,并随机触发回血回蓝或狂暴等Buff效果,让玩家在打怪过程越打越爽。 再有,《佣兵天下》中还新设计了“佣兵攻略面板”,这是一种类似于“攻略内置”的形式,玩家在接受任务的时候攻略面板上会有详尽的提示,哪里任务可以升级,哪里任务可以获得装备或金钱,为玩家在游戏中的发展提供了更加明确的指引。这让那些讨厌满街跑做任务的玩家目的更明确,不浪费时间。 据悉,游戏中类似的设计多达上万个,这些关注玩家在游戏细节过程中的设计,被称作“体验型设计”,而这种理念已经成为《佣兵天下》开发任何新功能、新玩法的前提。 战役沸腾状态下带来的攻击buff效果
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