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专访:《古域》开放性内测“穿越之门”开启

发表时间:2010-12-25 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
著名吉尼斯世界纪录保持者齐兴华先生作画,专为2010年网游压轴大作《古域》打造的3D穿越立体画“穿越之门”在北京石景山万达广场步行街中厅1层正式揭幕!

  3D画家:《穿越之门》作者齐兴华

  这是你首次和游戏厂商合作吗?相比其他行业有什么不一样的地方?

  我一直很期待与游戏厂商的合作,网游的创意文化产业性质和3D立体地画只要找到契机,肯定能碰撞出更多的灵感火花。所以接到搜狐畅游的邀请后我一直很兴,特别是《古域》还是一款穿越类题材的网络游戏,所以在开始创作之前,我就知道了自己要创作的是一个来到在现实世界中突然出现的“穿越之门”,这种幻想类的题材和以前更多涉及到现实产品的内容不一样,创作自由度更大。

  “穿越之门”用了多长时间创作?有没有遇到什么创作上的瓶颈?

  前后用了一个月的时间,首先是要确定创意,这是决定3D地画最终是否能够展现出那种穿越效果的第一步。中途我发现,如果只是为了把《古域》中原画借鉴过来还远远不够,又进入游戏实际体验了一下,《古域》开始登陆的动画就让我十分惊艳。《古域》的穿越题材算是十分适合我的3D立体地画的表现形式的。

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