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盘点 2010年网络游戏界的十大给力微博

发表时间:2011-01-05 作者: 编辑:糖糖 来源:
  “如果你的粉丝超过一百,你就好像是本内刊;超过一千,你就是个布告栏;超过一万,你就好像是本杂志;超过十万,你就是一份都市报;超过一百万,你就是一份全国性报纸;超过一千万,你就是电视台,超过一亿,你就是央视了。”这段话展示了微博的巨大

  《魔界2》制作人斗鲨鱼引发围观

  11月,盛大旗下金酷游戏CEO葛斌斌宣传其公司新游放话:若游戏开放性测试超过10万人在线,就在水中玩《魔界2》,并且会有鲨鱼的陪伴。在这个越雷越吸引眼球的年代,虽然金酷官方宣称并非炒作,但是网友需要并且喜欢有热闹可以围观。除了金钱色情之外,还有血腥和暴力也是厂商热衷使用的营销手段,“斗鲨鱼”就在雷人之外有那么一点血腥和暴力的暗示。媒体人士也对斗鲨鱼提出了理智的质疑:从金钱美女到高管大胆言论,网游宣传的底线越来越低,不怕不雷人,就怕雷不到人。但是一时吸引眼球注定是过眼云烟,只有真正回归到游戏本身,以玩法创新和模式创新为着力点,才能让游戏立于不败之地。截至发稿时间,新浪认证“金酷游戏-魔界2”的粉丝数仅为1464人,“金酷老葛”的粉丝数为63595人。

 


 

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