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《岐山》研发访谈:80%的玩家满意才会考虑商业运营

发表时间:2011-01-13 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
寒梅傲雪,新春将至。封神修真新作《岐山》自面世以来,便以其务实创新的研发态度,低调诚恳的宣传策略,以及丰富多变的系统玩法,获得了诸多玩家朋友的青睐。

  记者:相比首测封测,《岐山》二测会有哪些方面的更新和变化?

  研发:针对首测中出现的问题,《岐山》研运团队进行了细致地调整与完善。在优化游戏程序、提升服务器承载极限和完善回档解决方案的同时,《岐山》将有数十项细节内容在二测中得到改进。例如,二测中双线服的开放,将为网通玩家的参与提供极大便利;玩家一直期待看到的“天空”也将正式开放,增强了游戏的视觉效果;角色年龄更改为4-45岁,24小时为一岁,带来更爽快的游戏感受;许多新鲜独特的美术资源将会曝光,如全新的坐骑、时装等,让玩家大开眼界;此外,防外挂等功能也将开启。

  记者: 能否透露一下《岐山》二测之后的运营计划?

  研发: 二测过后,《岐山》预计还将进行第三次封测。其核心工作将放在展示诸多全新的系统玩法上,30%的隐藏内容将在三测中首次登场。第三次测试,将是一次真正的体验测试,让玩家们爽快地感受最为完整真实的《岐山》,在正式运营前,接受玩家最后的检阅。只有《岐山》的测试成果得到了80&以上体验玩家的认可,我们才会考虑开启公测并进入正式运营。不急于商业化运营,将游戏的评判权交给玩家,这是我们对每一个关注和选择了《岐山》玩家朋友最基本的担当。

图七:成年后角色,背剑凝望远方
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