武侠网游 《笑傲江湖》品质测试内容曝光
发表时间:2011-01-28 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
2010年度最受期待革命性武侠网游《笑傲江湖》于1月7日,正式对外公布了第二部CG宣传片“决战江湖”,正在进行的内部品质测试也初见端倪。随着1月10日华山门派视频的发布,游戏玩法及测试进展得到玩家关注,为了深入了解详情,官方QA测试人员接受了媒体专访,游戏实景截
《笑傲江湖》最新游戏实景截图 【笑傲江湖学武功先易后难】 记者:《笑傲江湖》的操作难易度如何,要实现视频中的灵活打斗,操控上是否有很高的要求? 答:《笑傲江湖》的操控,初级很简单,上手不难,难的是精通。就像学武功,都是由简入繁的。《笑傲江湖》的PVP方面,加入了破绽、闪躲、怒气、内力等丰富战斗模式的元素,使战斗更考验玩家的应变能力和策略性,而不是简单的操作和手速。考虑到大多数玩家的需要,游戏也简化了许多复杂操作,掌握基础玩法还是很容易的。另一方面,游戏的打击感和流畅度都很出色,PVE会非常的爽,不会有过多的停顿,玩家打起来会有行云流水,一气呵成的感觉。
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