期待.革新.启程 3D大作《桃园》拉开序幕
发表时间:2011-02-18 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
2011年注定是大作血拼的一年,欧美有《暗黑破坏神3》、《激战2》,韩国有《剑灵》、《TERA》,国产大作仅有《桃园》“一枝独秀”独力支撑场面,日前已正式拉开序幕。
启程:《桃园》绚烂启程 制作人深度诠释大作标准 3D大作《桃园》启程之际,制作人在接受采访时,对《桃园》带给国产网游的革新意义做了深度解析。在网游层出不穷的今天,《桃园》制作人认为一款优秀的网游,在画面上必须具备以下三个特点:效果出众、优化出色、风格独具。 他指出:“法线贴图、即时光影、层次细节等这些技术标准在Unreal 3、Crysis Engine等几大当今最流行的商用游戏引擎中已经成为标配,更加优秀的图形技术,意味着更加逼真的场景,更加丰富多变的角色造型,更加生动有趣的动作表现,更加华丽震撼的粒子效果,但也意味着更大的消耗。实现画面效果和消耗的平衡或接近平衡,正是《桃园》要呈现给所有玩家的”;此外关于美术风格,“中国风的引入,要渗透到游戏的每一处美术环节,深入到每一项美术元素的设计原点,并且要与时俱进地加入时代元素,制作质量上更要向国际一流水准看齐。” 桃园凭借UE3引擎将战斗技能表现地变幻无穷
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