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网易Q4财报公布:网易游戏,从三箭齐发到一“倩”封喉

发表时间:2011-02-25 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
财报显示,第四季度网易总收入同比增长30%至16.8亿元,其中游戏业务收入14亿,同比增长30.7%。2010全年总收入57亿元人民币,比2009年暴增50%,其中游戏业务收入增长47%。

  显然,这样一款产品的重要程度,绝对非同一般,丁磊的低调表态,也许是在营造大作诞生前的神秘感。《倩女幽魂Online》目前处于小范围低调封测中,但新系统开发测试动作不断,保持着旺盛的开发活力。据玩家反应,目前虽然只开启了开了五组服务器,每晚却依旧呈现爆满之势——测试阶段的优异表现,隐约显露出“一倩封喉”的峥嵘姿态。看来,这顿丁磊亲手烹制的饕餮大餐,玩家已经等不及要一尝为快了。

  《倩女幽魂Online》“未发先火”的强劲表现不难理解,作为网易创始人和CEO,丁磊倾注时间、精力和心血亲自参与的作品,必然能够得到网易最强大的平台、资金、人才、技术等全方位支持——这是造就一款精品大作的先天优势。

  虽然《倩女幽魂Online》以聊斋作为世界观蓝本,画面风格与《暗黑破坏神3》也十分接近,研发人员号称用质子压缩技术打造了高精度画质,据说精度是同类2.5D网游的4倍以上。

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