网易主策揭秘 《倩女幽魂OL》乾坤袋里探乾坤
发表时间:2011-03-02 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
近日,网易公司公布了Q4财报,在展望2011财政年度时,丁磊说:“网易游戏今年的首要战略,是加速产品开发推向市场的时间,并进一步提高我们本身的竞争力、创新力和市场吸引力。”,这些无不彰显了网易对自主研发产品的高标准、严要求。
对于《倩女幽魂online》的合成系统,主策划也非常自信:“目前,我们的合成公式已达到两百四十多个,并且还在不断增加中。”据了解,《暗黑破坏神2》也只有数十个公式,相比国内大多数游戏还都停留在一种合成功能就要用一个界面的初级阶段,如果用国内那种老式的设计,岂不是需要两百四十个界面? 如意乾坤袋的好处还在于随身携带,任何时间都能使用,无需到NPC那里合成。相比《暗黑破坏神2》,《倩女幽魂online》的如意乾坤袋无需占用包裹,直接成为包裹界面的功能。 在访谈中,《倩女幽魂Online》的主策划还提到一个新的绿色概念:为了防止玩家合成失败带来过多的挫折感,《倩女幽魂online》还增加了人品值的设计。玩家如果合成失败,人品值就会增加,合成成功率就会大大增加,玩家们不再为概率伤心欲绝。同时,合成还受幸运值的影响,也就是类似《暗黑破坏神2》的MF(Magic Find)值,使乾坤袋的可玩性大大增加,这类的幸运值累加也可以通过野外刷装备而得到,再也不是RMB玩家的专利,让极品来得更加绿色和平衡。 装备的属性修辞繁多,且均为随机,大大保证了公平性
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