打造童话世界 叶子猪专访《封神》主美
发表时间:2011-03-11 作者:叶子猪游戏网 编辑:糖糖 来源:叶子猪游戏网
叶子猪专访擎天柱《封神》主美术
角色与原画实现
Q:从花草树木到小桥流水,从宏伟的建筑到逼真的人物角色,美术人员塑造这些的灵感是如何培养的? T:设计一个小世界,需要很多很多的知识支撑:需要了解不同的地理环境、气候、生态、建筑、人文、民间文化,甚至很多原生态的文化都可以提供丰富的素材。我们根据需求针对性的去寻找素材,比如从网络、书籍中查阅一些文字图片类的素材;另外我们还需要亲身去体验,去感受,去实地观察;比如我们之前就去了黔东南苗族和侗族少数名族区采风,实地去看去观察当地人的生活习惯,了解当地的劳作方式。 插播一句,我们的设计师都很有爱心,去之前我们还特意在广州买了很多的学习用品带去给当地贫困山区的孩子们。我们设计要有爱,我们设计师当然也需要很有爱。这些不但能给我们带来知识,也让我们团队的每个成员更热爱生活。我也始终相信一个不热爱生活的设计师是设计不出真正有爱的作品的。日常周末我们也都会组织大家到广州周边到处走走,毕竟网络书籍的资料看到的始终是个表面,不然为什么说:读万卷书,行万里路呢。亲身体验和经历了,才能更深入理解到事物的本质。 |
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