图解《鹿鼎记》全服无缝连接技术
发表时间:2011-03-24 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
不久前《鹿鼎记》发布了充满想象力的“无限世界”体系,打破了传统网游服务器之间的阻碍,实现了一个游戏世界的理念....
虽然当前各大网游企业都在攻关游戏世界人数限制的难题,但采用的方式却大不相同。如上图所示,《鹿鼎记》的多组服务器在外围平行环绕,由各组服务器产生的数据发往全服务器数据交互中心,同时,又从中心接收数据的反馈来实现所有服务器的互通。而在数据交互中心内部,还有数据接收、分析、分解、分配等一系列功能。 为了驱动数据中心特别引入的第二个独立引擎,能够将数据中心实体化,建设出迥异于大清世界的外域星球。完全不同于原著世界的生态环境,49类形态各异的种族,它将是一个“所有玩家都可聚集、可感知、可触碰的超大新世界”。 全服务器自由贸易圈 一切网游技术的产生都是为玩家提供服务的,那么在《鹿鼎记》中,除了增大世界规模,全服务器无缝连接技术还能为玩家增加怎样的乐趣呢?
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