次世代武侠战争网游《水浒无双》深度揭秘
发表时间:2011-04-18 作者:未知 来源:互联网
次世代武侠战争网游《水浒无双》自曝光以来,受到众多玩家的密切关注。该游戏以《水浒传》为故事背景,采用触动式动态剧情模式、辐射光影渲染技术、即时打击连招战斗、物理碰撞即时模拟演算等次世代技术,给玩家带来全新游戏体验。 今日,官方首次对游戏进行深度揭秘,为您展现一个难以想象的武侠战争世界。。 一、辐射光影渲染效果 《水浒无双》采用成熟的3D引擎技术,支持辐射光影渲染效果,全面超越同类游戏,给人带来真实卓越的画面质感。游戏最高支持1680-1050像素大小,带来纯正高清画质享受。 辐射光影渲染效果以往只在一些高级的建筑设计软件中出现过,它能够结合物体表面的所有光源效果,根据材质的物理属性及其几何特性,准确地计算出每个点的折射率和反射率,让光线以更自然的方式传播过去,为物体营造出十分逼真的光影效果。在《水浒无双》画质全开的情况下,你将看到一个触手可及的真实武侠世界。 二、即时打击瞬发技能 《水浒无双》所用引擎以模拟真实物理运动著称,可以使物体的动态运动遵循固定的规律。游戏完全支持移动即时战斗模式,而且还会根据不同的情况进行现实模拟,例如,在战斗中冲锋的距离不同,给敌方带来的伤害效果也各不相同。 同时,《水浒无双》还能进行即时瞬发技能,最大程度提高战斗的流畅性,玩家宛如拥有武侠电影中的“无影腿”功夫,一招连一招,感受游戏充满了操作感和打击感的战斗。 三、触动式动态剧情模式 “《水浒传》一百八个人性格,真是一百八样”,明代文学评论家金圣叹曾如此赞叹道。施耐庵采用了多线叠加推进的故事叙述结构,为我们塑造了梁山泊108好汉不同的人生轨迹。同样,《水浒无双》采用了触动式动态剧情模式,为玩家还原庞大和复杂的江湖世界。 据介绍,采用这一技术可以令游戏以合乎情理的节奏通过触动事件的方式,例如扮演不同的角色,武松有武松的行为、潘金莲有潘金莲的事件、西门庆有西门庆的剧情……玩家可以真实地体验到水浒故事情节的多线路发展。 四、大广角画面渲染千人同屏 《水浒无双》具备异常强大的大广角画面渲染能力,让国战等大规模战斗变得更具冲击力。在稳定的服务器保证下,《水浒无双》可以轻松达到千人同屏战斗不卡机的效果。 《水浒无双》的群战画面效果相当出色,同时也保证了顺畅的运行速率。届时,当你站在一望无际的战场面对大批涌来的敌人时,也丝毫不会感觉到画面的停滞。 五、物理碰撞即时模拟演算 碰撞探测是任何一款游戏引擎中物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘,然后进行演算并根据指定规则进行运动。 《水浒无双》采用物理碰撞即时模拟演算技术,当两个3D物体撞在一起的时候,系统会根据它们的运动距离、体积、重量等进行演算,模拟正常情况下的物理状况,令肉搏、攻城等战斗更加具有质感。 《水浒无双》:与一百零八好汉 齐聚梁山 [编辑:明白夏季后] |
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