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《开心大陆》主策划: 过BOSS易 得高分难

发表时间:2011-04-25 作者: 来源:互联网

与神怪“僵尸将臣”战斗

  BOSS被赋予高智商,每场战斗都是新的体验

  记者:与同类游戏相比,《开心大陆》中BOSS最大的特色是什么?

  刘京:《开心大陆》BOSS的智力极高,它们会根据玩家数量和职业自行调整技能。由于《开心大陆》是无锁定攻击,所以BOSS的技能也是无锁定的, BOSS可以像玩家一样闪、躲,并伺机释放技能。而且每个BOSS都没有一套固定的打法,需要玩家根据自身职业或者队伍组合自行设计BOSS战过程。所以,《开心大陆》游戏中的每一场BOSS战都是极富创意的,玩家在每一级都可以去挑战新的BOSS,与新的BOSS周旋。

  过BOSS易 得高分难

  记者:采用全键盘操作模式,是否会增加BOSS战的操作难度?

  刘京:在《开心大陆》BOSS战中,战斗方式以“扔、砸、躲、绕、连击、连击、连击……”为主,告别了传统的“站桩”式战斗。所以使用全键盘操作模式,可以令玩家更流畅的使用强制躲闪,投掷,跳跃等组合键的玩法。

  然而,《开心大陆》并不是一个傻瓜型游戏,和很多动作游戏一样,《开心大陆》强调操作感。而在20级之后,游戏中的BOSS战开始逐渐增加难度,BOSS的技能和智商随之提高。不过玩家不用担心BOSS有多难过,只要熟悉了所使用的职业,过BOSS是必然的,但是在每个关卡后面的评分却不一定容易拿高分,而这决定着大礼包是否“丰厚”。所以,在《开心大陆》中,过BOSS容易,拿高分有难度。

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