网游行业之幸 完美AX系统研发带给网游新发展
发表时间:2011-04-29 作者:未知 来源:互联网
网游十年,带给我们欢笑与泪水之后,也带给了我们梦想的荣光。2001年中国第一次出现了武侠形式的网游,“江湖”自那时起便已深深扎根于每一个玩家的内心。何谓“江湖”?经过金庸等武侠大师的阐释,大多数人脑海中都有着自己对“江湖”的理解。有人觉得江湖是醉酒当歌、万丈豪情,有人则觉得江湖应该是爱恨缠绵、百味人生。但是,有一点是所有人的共同认识,那就是:江湖应该是自由的、无界的。 然而,网游行业的技术现状限制了这种本应无界的江湖,作为网络游戏的基础,服务器之间数据互通环节的屏障,成了横亘在不同地域玩家之间难以逾越的鸿沟。如何弥合这条鸿沟给玩家游戏体验带来的障碍,不同厂商做出了各种各样的尝试,所有的努力都会在2011年划上一个完美的句点,AX系统的投入使用,将整个网游行业的发展带进了一个全新的局面。 多江湖构建出大江湖,大江湖中又有多个江湖群体,百千江湖形态,各具特色但又统一于一个大江湖体系之内。“AX”技术的引入,完美地将它们糅合到一起。一位侠客天涯孤旅、刀光剑影的历程是江湖;一个门派传承武学、兴衰变化的历史是江湖;一个阵营共御外敌、戮力同心的合作也是江湖……在“AX ”技术平台下,各个群体、各种形态的玩家都能找到属于自己的江湖,并在其中恣情享受游戏与交流带来的快乐。不再因为服务器之间的壁垒而被迫“享受孤独”。 完美世界这次“AX”系统的研发,着手于体系下服务器的底层工作架构,解决了数据库并发访问的速度、记录锁的兼容性等核心技术难题。具体来说该系统可提高数据库的并发访问速度,均衡服务器负载动态调整,使程序对指令的反应更迅速;同时修改游戏的分布式设计,使数据库形成动态交互模式。“AX”以记录锁替代传统编程,在提高速度的同时兼顾Database Transaction,令用户数据信息更为安全地在多进程之间进行传递,真正实现服务器无障碍沟通,为用户带来能够媲美现实交流的游戏感受。服务器数据互通,即可实现用户间跨服交流,甚至全国、全球同服,这一点非常符合国内网游行业积极拓展海外业务的需求,同时也是国内一项网游技术的革命性创新,给整个网游行业未来的新发展提供了重要的技术保障。 网络游戏的魅力,就是能把世界各地的人们聚集到一起,为大家创造一个平等互通的交流平台。而从目前技术上来看,新人们迫于老服务器内已有的众多高等级玩家的压力,只能在新服艰难的拓荒,老玩家则迫于服务器资源的日渐稀少,不得不换新服重新打鼓另开张。于是“开服-饱和-开新服-再次饱和”的恶性循环周而复始,让游戏中的玩家体验大打折扣。“AX”系统解决了这个难题,让大家同住网游村,天涯咫尺间。“AX”系统让玩家可以在各个服务器中往来自如,不同服务器的玩家可以无障碍交流沟通。这一点可以说是整个网游界的一大突破,玩家们可以在网游中无界交友、PK。构架出一个无界的“大江湖”。应用了“AX”平台之后,一切服务器的限制都是浮云。“仗剑天涯看落雪,快意恩仇自逍遥”,江湖本就应该是这样的江湖,而不是一个个服务器局限无法互通的壁垒。期望在这样的世界中,能体验到更加真切的江湖魅力与武侠文化氛围。 对于目前中国网游业遭遇的增长瓶颈来说,如何改变不利局面挖掘新的增长点,技术和理念的创新尤为重要。2011年国内很多游戏厂商也在尝试技术创新,其中AX技术的运用就是其中的重量级代表。凭借雄厚的技术力量,完美世界在其研发过程中首创了“AX”体系,并将该平台投入了新品大作《倚天屠龙记》之中,使得玩家可以在各服务器之间无界穿梭,江湖从此没有了距离。“AX”系统的推出为处于困境中的中国网游行业带来了一股新的风潮,实为网游行业之幸! [编辑:明白夏季后] |
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