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无尽的感染——《生化战场》游戏测评

发表时间:2011-05-04 作者:未知 来源:互联网

  近日,《生化战场》(简称WOZ)震撼二测终于开启,依托人类、变异、感染等元素的生化大戏重装上演。除了一体化的FPS战场塑造外,WOZ无疑以崭新的视角对生化风进行了一次全新的定义。

  为此,笔者也切身参与了二测,究竟WOZ如何诠释FPS变异风?让我们先睹为快。

  游戏引擎初涉

  生化战场所采用仿真军事Morpheme引擎,这种次世代动画引擎已经被各大游戏动画厂商所应用。根据官方推荐配置和实际游戏体验综合而言,这款游戏对硬件要求虽然不高,但在该引擎渲染下,画面、人物以及弹道等方面的刻画栩栩如生,丝毫没有停滞感。

  与众多FPS游戏无异,《生化战场》也采用了传统的“鼠标+AWSD”并配合数字键切换武器的操作方法,在此基础上又加入了E、F键的应用,在生化模式中使用该键可以对所操控的变异者进行技能释放或者附身吞噬等操作。

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